neljapäev, 20. oktoober 2016

Iseseisev tund

Panin seniste väikeste ülesannete eest hinded eKooli. Enim oli probleeme blogi konto juures oleva enesetutvustusega. 

Tänase tunni iseseisvad ülesanded (iseseisvate ülesannete tegemiseks on abiks videod - vajadusel saad kõrvaklapid õpetaja laua juures oleva riiuli alumiselt riiulilt, tunni lõpus keri juhe ümber klappide ja pane kõrvaklapid sinna tagasi):

Postitus ajaveebis

Postita oma ajaveebi uus postitus, milles kirjuta milline võiks olla sinu enda loodud arvutimäng või programm (võib olla ka mobiilirakendus).

Mis tüüpi, kus tegevus toimub, kes on tegelased, mis on see lugu kes on sihtrühm jne. Mis oleks rakenduse eesmärk või äriidee? Oled ehk midagi juba teinud?
Kui oleksid meeskonna liige siis kellena seal ennast näeksid (progejana, muusikategijana, kujundajana, 3D modelleerijana, loo väljamõtlejana)?
NB! Ära unusta et postitused tuleb ilmestada olulise teksti esiletoomisega ja lisada pilt.


Programmeerimine

Tee Scratchis uus projekt ja joonista seal ise uus sprait kahe kostüümiga
Vaata videot spraidi joonistamisest:


Pane sprait liikuma klaviatuuri abil, vaata selle kohta videot:

Lisa tehtud projekt oma ajaveebi koolitööde lehele, lisa selgituseks Iseseisvalt tehtud programm. Sellegi kohta on abistav video:



Kui oled kõik ülesanded ära teinud siis oled olnud tubli ja ülejäänud aeg on vaba tegevus arvutis.

reede, 7. oktoober 2016

Proovime programmeerida

Vanad asjad korda! Paljudel on veel korrastamata ajaveebi konto.



Scratch on programm, mida kasutades saab selgeks programmeerimise nn. alustalad.
Ta on lihtne, kuid temaga saab palju ära teha.
Selle programmiga projekte luues arenevad õpilaste matemaatiline ja arvutialane mõtlemine, loovus, süsteemne arusaam (igale käsule järgneb kindel tulemus), koostööoskus.
Scratch-i kodulehe aadress: http://scratch.mit.edu/ sealt saab vaadata näiteid, kasutada abimaterjale jne.
Mine kodulehele ja tutvu näidetega. Käivitamiseks roheline lipp, peatamiseks punane nupp.
Kui sul veel pole siis tee endale kasutaja ja jäta andmed meelde!